segunda-feira, 9 de junho de 2008

GAME-ARTE – As artes visuais desenvolvidas a partir de jogos computacionais

I Seminário Nacional de Pesquisa em Cultura Visual Faculdade de Artes Visuais – Universidade Federal de Goiás
9 a 11 de junho/2008 - Goiânia – GO

GAME-ARTE – As artes visuais desenvolvidas a partir de jogos computacionais
Alexandra Cristina Moreira Caetano
Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual – UnB

RESUMO:
Reflete-se sobre o espaço filosófico do jogo, compreendendo o jogo não apenas como atividade lúdica, mas buscando o sentido do jogo ideal proposto por Deleuze. O jogo é pensado dentro de uma proposta de artes. Explora-se a percepção filosófica do jogo, resgatando autores importantes como Kant, Schiller, Deleuze e Gadamer, mas mantendo como base referencial inicial Huizinga junto a Gadamer possibilitam pensar o jogo de forma mais ampla e abrangendo, absorvendo-o como elemento da própria cultura. Segue-se, então para uma abordagem mais direta do jogo em artes, revisitando autores, na sua maioria artistas cujas produções e pesquisas direcionam-se para as novas tecnologias e para as possibilidades do jogo. Reflete-se sobre a estética digital proposta por Priscila Arantes e constrói-se a idéia de jogo a partir das reflexões de Suzete Venturelli, Diana Domingues, Gilberto Prado e Maria Luiza Fragoso. Ao analisar obras que transitam pelo espaço dos “jogos” desenvolve-se a base da proposta de abordagem das artes visuais a partir dos jogos computacionais.

PALAVRAS-CHAVE: arte, interação, jogo